FF FAQ(良くある質問) -FF攻略&交流 EX-POTION-

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○○が倒せない・・・

FF8ではこちらのレベルが上がると敵のレベルも上昇しますので「レベル上げ」は返って得策ではありません。
(敵はレベルがある程度上がると攻撃方法が増えたりなど厄介な攻撃をしてくるようにもなります)

ジャンクションで強力な魔法を各ステータスにジャンクションし、バトルに挑むようにしましょう。また、敢えて瀕死の状態で戦闘を開始して「特殊技」を連発するのも良いでしょう。

ジャンクションによる能力値の上昇の仕方等はこちらを参照にして下さい。
http://ex-potion.com/ff8/magicjtlist.php


意図して瀕死状態にするにはHPにジャンクションしている魔法を外して最大・現在のHPを下げる→最大HPを大幅に上げる魔法をHPにジャンクション、と行えば出来ます。
ジャンクションを外してもならない場合は戦闘中で同士討ちしかありません。
ちなみに、最大HP9999のキャラをフェニックスの尾(最大値の1/8ですね)などで回復させるとHP1249になり、ハイポーションなど1個分で回復しても32%以下を保てます。このHPだと大半の攻撃には耐えられるハズなので、利用してみてはいかがでしょうか。

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アダマンタイン、エネルギー結晶体、竜の牙が獲得出来ない

敵レベルを調節するかぶんどるを止めてください。ぶんどるが成功してアイテムを盗めると敵はアイテムを落としません。ぶんどるで獲得できるアイテムとドロップアイテムは2者択一です。その結果上記の他にもぶんどると不利に働く場合があります。たとえばジャボテンダー。
ぶんどるとレアアイテムでないサボテンのとげしか手に入らないのに対しドロップアイテムを期待するなら256分の255という高い確率でガイアの指輪というレアアイテムを獲得出来ます。当然逆もあります。アルテマウェポンと戦うときアルテマが十分ある状態でぶんどらないのは損です。トリプル消費1、精製するとトリプル×100のスリースターズがぶんどると獲得できます。しかし、ぶんどれる確率は8/256なので盗めたらラッキーという感じで。

「エネルギー結晶体」については「エルノーイルのカード」を10枚集めて「カード変化」をすれば1個手に入ります。これはかなり早い段階から実行可能です。

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オメガウェポンを倒したい

まず最大HPを9999にする必要があります。運や力も上げとくと良いです。
メンバーは特殊技が強力な
リノア、スコール、ゼル、アーヴァインなどがいいと思われます
一番簡単に倒す方法はHP9999でメギド・フレイムをくらって9998ダメージをうけHPを1にしてから聖戦の薬を使うことです
聖戦の薬はギルガメッシュのカードをカード変化すれば手に入ります
すると特殊技が使い放題なのでメルトンでもかけて特殊技を使います。
ゼルの特殊技の場合ラッシュパンチとヘッドショック(ヘッドショックとかかと落しでも可)を交互に出します。コマンドは素早く入力しましょう。ポイントは手を滑らせるようにして入力します。慣れれば0.1秒に1回のペースで入力できるようになります。

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レアカードをカード変化したいけれど失いたくない

レアカードはカード変化すると消滅します
しかしCC団のイベントを終了させていると
DISK4のラグナロクにCC団が全員集合しています
そのCC団は消滅させてしまったレアカードを使ってきます
なのでギルガメッシュの聖戦の薬量産などができます
ただし、コヨコヨのカードと
カードクイーンがらみのカードは消滅させても使ってきません
なので注意してください

追記:パソコン版だけかもしれませんがこんなのも。
http://www.geocities.jp/mannennnetarou/ff8-card4.txt

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高出力発生装置をぶんどれない、レーザーキャノンを落とさない

http://www.geocities.jp/mannennnetarou/ff8-rareitem.html

アビリティレアアイテムは地雷です。外しましょう

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レベル上げ時の能力アップの差

FF8ではレベルアップボーナス系のアビリティをセットすることで多少のドーピングができます。修得するG.F.とそのアビリティは以下です。
(当サイトデータベースにもありますが・・・)

イフリート:力ボーナス
セイレーン:魔力ボーナス
ブラザーズ:HPボーナス
カーバンクル:体力ボーナス
リヴァイアサン:精神ボーナス
サボテンダー:HPボーナス、力ボーナス、体力ボーナス、魔力ボーナス、精神ボーナス

これ以上についてはアップ系アイテムか「たべる」を使いましょう。
エデンが修得する「GF能力薬精製」とグラシャラボラスが修得する「禁断薬精製」をうまく利用すれば量産できます。
※ショップの都合上、ボーナス系では体力を優先するといいでしょう。
 逆にHPはアップ系の量産の手軽さや、比較的、限界値にしやすいこともあって、ボーナスをつけるならほかのを優先したほうがいいかと思われます。

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魔法のストックが満杯なために新しい魔法をストックできない

ストックしている魔法をなくすことで問題は解決します。
ちなみに、いらない魔法にカーソルを合わせ、□ボタンで破棄できます。

なお、魔法は全部で49種類(アポカリプス除)ありますが、各キャラ共に32種類までしか持てないため、1人のキャラが全種類の魔法を所持することはできません。

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アルテマウェポンを倒したい

HPはさほど高くはありませんが、高い早さを活かして強力な攻撃を連発してくるため、短期決戦が要求されます。

早さによる攻撃順を無視し、一度の行動でダメージを稼ぐ・・・つまり、特殊技の出番です。
先に倒すか倒されるか、どうせすぐ後ろでセーブができるので、何度やっても倒せないという人はギャンブルに走ってみるのがいいかもしれません。

くれぐれも「エデン」をドローし忘れないように。
また、低い確率で盗めた場合は「スリースターズ」、落とすほうは高め(not 100%)の確率で「アルテマストーン」100個です。
そのほか、「アルテマ」がドローできる数少ない敵でもありますが、攻撃がきついのでやっている暇はあまりありません。

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ルブルムドラゴンから安全にドローする

ルブルムドラゴンはLv45以上の時に「メテオ」がドローできますが、攻撃技がかなり危険です。
特にLv100で「ブレス」なんて食らったらひとたまりもありません。

ところが、この敵は1人以上が戦闘不能の状態で戦うと、Lv44以下の時とほとんど同じ行動パターンしか行わなくなるため、これを利用して「メテオ」を安全に収集することができます。

ちなみに、この時のルブルムドラゴンの行動パターンは「エアロ」「ファイラ」「通常攻撃」のみです。
行動パターンが弱体しても、パラメータは減ったりしないのでそこだけに注意ですが、一番強い「通常攻撃」の威力でも1500程度(※)しか来ないため、回復を忘れずに戦えば楽に倒すことができます。

※ルブルムドラゴンのLvが100の場合。
 また、受け手の体力は80前後。それより少なくてもHPを2000以上キープしていれば大丈夫。経験上、どの攻撃も等確率で選ばれる(ローテ?)ようなので、「通常攻撃」を連発してくるということはない。

ちなみに、レベルダウン(攻略データ参照)、つまり、Lv100の敵に一回すると50になるので、得られるものが変わることなく(除:経験値)安全に戦えます。

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レベル上げについて

FF8では考えもなしにレベルを上げすぎるのはかえって逆効果です。

通常、敵のレベルは「こちらのバトルメンバーの平均値±乱数」となるため、こちらが強くなると敵も強くなります。これは、敵の能力値だけでなく、行動パターンなども強化されるため、もとより強敵と言えるような強敵との戦闘の難易度がかなり高くなります。
※もとよりあまり強くない敵との戦闘はさほど苦労しないと思います。
また、最大レベルは100です。100は5の倍数なので、耐性をつけておかないとレベル5デスで一度に昇天してしまいます。


★経験値の稼ぎ方

敵から得られる経験値は、敵のレベルがこちらのレベルよりも多い分だけ多くなります。
どれだけ多いかは敵自体の強さにもよります。

Case.A.レベル1と100の敵
 もちろん、レベル100のほうがもらえる経験値が多いです。

Case.B.同じレベル値のハウリザードとルブルムドラゴン
 ルブルムドラゴンのほうが強い敵なので、そちらから得られる経験値が多いです。

Case.C.レベル固定ゾーン
 通常、敵のレベルは上記のような式で決まりますが、
 ルナティックパンドラの敵はすべて固定でレベル1です。
  本来強敵であるハズの鉄巨人がいとも簡単に倒せるパターンが拝めます。
 地獄に一番近い島と天国に一番近い島はほぼすべてが強敵で固定レベル100です。
  ここで戦っているといっきにレベルが上がります。
 このほかにもレベルが特別なところがあります。

※経験値を持つ敵から経験値を得ないで勝利する方法
 相手を石化にするかたべる・カード化させることで経験値を得ずに倒せます。
 但し、石化はAPが入手できません。

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AP稼ぎについて

FF8でのAP稼ぎは楽な仕様となっております。
序盤の時点から「これこそは」というスポット・相手が存在しており、サービス満点です。なので、イベント敵は省きます。

・バラム周辺
海岸では「フォカロル」が必ず2体で出現します。ほかの敵と比べて6APはかなり高いので利用しましょう。
強めですが、「アルケオダイノス」もなかなかです。ただし「フォカロル」に比べるとやや効率が落ちます。

・ガルバディア大陸
こちらも海岸の「フォカロル」推奨です。たまに大きいのが登場しますが、気にせず。
バラムと違って3体で出現することがあり、さらに効率がよくなります。
数では劣りますが「スラストエイビス」もいい感じです。Lv30以上なら序盤で強力な「トルネド」を集めやすいのも利点です。

・F.H.イベント後
ワールドマップ南東辺りにある砂漠です。山に阻まれていますが、徒歩で入れるようになっているため、Disc.2でも進入可です。
さらに、Disc.2でも「サボテンダーアイランド」に進入可です。本島へは渡れないので「ジャボテンダー」との戦闘は不可能ですが、付近は同じ地区名なので、その中であれば敵は本島と一緒で「サボテンダー」しか現れず、大量AP稼ぎが可能です。
「サボテンダー」は魔法がほとんど効かず、回避も高い敵ですので、命中がカギとなります。
命中が255付近ならほぼ命中します。それよりも常にHP32%以下を保って「特殊技」中心で挑むのが効率いいです。この場合はアーヴァインのほうがやりやすいかと思います(弾薬は「散弾」がベストですが、無尽蔵性なら「サボテンのトゲ」から「破壊弾」を精製)。
また、「さきがけ」があれば迷わずセットしましょう。

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序盤から強力な魔法をストックしたい

・敵からのドロー
メンバーのLvで敵から得られるものが変わるため、いきなり平均Lv30以上にすれば、ブリザガなどをドローできます。
メインキャラのLvをあげたくない場合はドール試験中のサイファー(ほかの2人は戦闘不能)を利用します。サイトデータの小ネタ集にもあるとおり、評価もあがりますし、ドローできる魔法もそれなりになります。

・カード変化
この項目の本題です。(笑
ケツァクウアトルが修得する(詳しくはデータベースを)カード変化を駆使しつつ、そのアイテムを魔法精製に利用します。カードはゲームで積極的に集めましょう。
カード変化についてもサイトデータ参照ですが、ここでは序盤などに有用な魔法を提示します。
※炎の洞窟へ行く前までで精製できるもの。
 アビスウォームのカード→風車→トルネド 序盤最強魔法。クエイクは次点。
 ブリッツのカード→ダイナモ石→サンダガ 序盤は最強の部類。
 ゴージュシールのカード→北極の風→ブリザガ 序盤は最強の部類。
魔法精製修得を見越して、予め集めておくのもいい感じです。特に、クエイク(エサンスーシ、アルケオダイノスのカード)あたり。
魔導石に変化するカード(バイセージ・ハンズ、ガルキマセラ)もいいです。
フレアとアレイズの100個精製は無謀です、やってもいいですが、莫大な時間を必要とします。

・道具精製
ペットショップのまほうの本などから魔導石10個ができます。これを各魔法精製に。
道具精製は後半あたりにオーラを精製するのに利用します。

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アルテマやトリプルを付けているのに弱い

もはや当たり前の話として受け止めてほしいのですが、装着する魔法の「個数」も重要です。
せめて80個と言われているようですが・・・(追記者は100個がいいと思います)。

http://ex-potion.com/ff8/magicjtlist.php
詳細はデータベースにも載っていますが、計算式が見落とされやすいみたいなのであえて。
※基本値×個数/100

たとえばアルテマが1個しかないとします。
これでアルテマを力にJしても、基本値100×装着数1/100=1となり、力が1しか上がらない計算になります。残念ですが、アルテマ1個だったらライブラ100個のほうが強いことになってしまいます。

今度は逆のパターンです。
アルテマをどこかにJしている場合、アルテマを使用すると当然減りますが、同時に能力値も使用した分だけ減ってしまいます。Jしている魔法を使いたい場合は注意が必要です。

また、どんなに強い魔法を装着しても、実際には不十分です。
HP除く力などのパラメータの最大値は255(回避は100)ですが、力ぐらいはこの値はほしい感じです。
キャラアビリティ(力+60%など)でこれらの能力を強化するようにしましょう。

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オーラの入手方法

G.F.トンベリの修得する「顔なじみ」を覚えた状態でエスタペットショップに入ると「パワーリスト」か「ヒュプノクラウン」などを購入出来ます。
※「顔なじみ」はメニューアビリティで、覚えた段階で自動的に効果を発揮します。
 また、同G.F.が修得する「ショップ呼び出し」に対しても効果を発揮します。
「パワーリスト」か「ヒュプノクラウン」を道具精製すると「オーラストーン」×10、さらにそれをサポート魔法精製で「オーラ」×10が出来ます。用意するのはアビリティはもちろん、ほかはお金だけなので、手軽と言えば手軽です。

ちなみに、道具精製の応用系です。
ティンバーペットショップなどで「まほうの書」などを購入→道具精製で「魔導石」×10、それを各魔法精製へ(サンダガ、ブリザガ、ファイガ、ストップ、デスペル。他の2種はテント・毒消しのほうが安上がりなので割愛)

次はストーンから精製の応用系。
カードバトルなどで「コキュートスのカード」をゲット→カード変化で「ホーリーストーン」×10、生命魔法精製で「ホーリー」×10。
「ホーリー」は後半ようやく入手できる「月の石」から精製となるのですが、この方法だと序盤(Disc.1のGガーデン)辺りから実行できるので非常に有用。

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