FF FAQ(良くある質問) -FF攻略&交流 EX-POTION-
- ラストバトルに挑みたいのですが・・・・
- レベル上げ時のドーピングに関して。
- ラグナロク or ラグナロック
- 「ひっさつわざ」の使い方が分からない
- 最終的なオススメのパーティは?
- GBAのラスト仕様と武器・盾増殖バグ(ティナ増殖バグ)
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ラストバトルに挑みたいのですが・・・・
Lvは40〜50あれば倒せます。(もっとも、それより低くても倒すことは可能)
準備編:
覚えておきたい魔法としてはリレイズ、アルテマがあると便利。
他にはケアルガ、デス、アレイズ、バニッシュ、スロウ、サイレス辺り。
カウンター封じのクイックがあると便利だが機種によってはそれが厳しい場合もあるので無理に修得する必要は無い。
装備は何がしらの属性耐性があるものが便利(特に炎に耐性&吸収があるもの)
アルテマウェポンやイカサマのダイズなど+皆伝の証やスリースターズ+ソウルオブサマサを装備したキャラを用意すると心強い。
実践編:
1戦ごとに。
1回戦目:
長い腕はデスで瞬殺。
短い腕はバーサクをかけることでカウンターを防げる。(ついでにスロウも効く)
顔は炎が弱点なのでファイガなどが効く。
2回戦目:
魔法にサイレス、機械にデス、殴るにバーサク&ストップ、虎にバイオ(毒状態)が効く。
魔法を沈黙状態にすると何も出来なくなるので最後に残して体勢を立て直せる。
3回戦目:
ねむりのメルトンはフレイムシールドや雷神の盾などで防ぐ。
まりあは無属性攻撃で倒す。
ねむりのメテオは魔法回避率を高めることで回避可。またMP0にすると使えなくなる。
ファイナルアタックのやすらぎはゴーレムや分身で回避可。
ケフカ:
全員リレイズ状態にする。
3万ぐらいダメージを与えるとミッシングを使うので全員一斉に攻撃。
ミッシングは魔法攻撃なので魔法防御を高めたりシェルを使うことでダメージを減らせる。
またタイミング良くジャンプすれば、ダメージを受けずに済む。
レベル上げ時のドーピングに関して。
FF6では一部除く魔石を装備することでパラメータを上げることができます。
ゾゾでのイベントで初めて魔石が入手できるわけですが、その時点からレベルアップボーナスが利用できます。但し、効果は低いです。
少なくとも、魔導研究所脱出時点まで進めばそれなりにそろっているので、そこまで低レベルで進めば、最終的に結果のいい能力値に仕上げることができるかも知れません。
魔導研究所脱出時点
ファントム:MP+10%。これだけの差で最大MPの999に到達なるかというキャラがいるので、意外と重要。レベル14〜17はMP上昇の最盛期です。レベル49まではMP2桁代で上昇。
ビスマルク:力+2。力はこれで上げる。
ゾーナ・シーカー:魔力+2。魔力はこれで上げる。
ゴーレム:体力+2。あまり重要なステではないようです。
世界崩壊後
気になったものだけ。
フェンリル:MP+30%。ファントムと同じ要領。
オーディン:早+1。GBA版以外は唯一の早上昇で、重要です。
ライディーン:力+2。進化させると力になります。
バハムート:HP+50%。HPドーピングのコア。HP上昇の最盛期はレベル70、レベル68〜71で調整すれば最大9999になるかもしれません。
ジハード:MP+50%。レベルを節約する場合、MPの初期値が少ないキャラだとこれぐらいないとだめなようです。また、レベル97〜99になるときもMPの上昇値が2桁です。
GBA版で追加となったもの
サボテンダー:早+2。初早の+2なので重要度は高いです。というか、よくこんな反則的なものが承認されたものです。
ディアボロス:HP+100%。入手が大変とはいえ、よくこんな反則的なものが承認されたものです。
ラグナロク or ラグナロック
プレイスタイルは必ずしも一意ではないので、やり方次第で何を手に入れるかを決めていくのもRPGの醍醐味だと思います。
ラグナロック
アイテム変化を行う唯一の魔石。
魔法修得は「アルテマ」だが、同時期に手に入る「ちぬられたて」を装備し、256回戦闘勝利後に登場する「えいゆうのたて」を装備することでも修得可能。なので、ムリに必要なし。
ラグナロク
コロシアムでかけて、戦闘に勝利すると、反則剣「ライトブリンガー」に。装備効果が非常に優れているため、個人的には一押し。
ラグナロクはほかにもラスボスのケフカの前哨戦でも盗めますが、ラスボスにしか使えないため、無意味。
ところが、GBA版の場合はラスボスを倒した時のアイテムデータもセーブできるため、「ラグナロク」「アルテマウェポン」を増産できるというからくりが。
一般的にはGBA版ではラグナロクはラスボス(の前哨戦)から手に入るから魔石のほうがよいとされています。
「ひっさつわざ」の使い方が分からない
必殺技は
1.「ひっさつわざ」を選ぶ
2.マッシュにカーソルが来たらコマンド(「ばくれつけん」であれば→←→)を打つ
3.打ち終わったらAボタン
の順で出来ます。
マッシュが光っている時にコマンドを打つのではない、ということに注意して下さい。
また、時間制限は無いので焦(あせ)る必要はありません。
最終的なオススメのパーティは?
各人による好き好きです。自由に組んでください。
GBA版の魂の祠でアンラックズ強奪&討伐などを決行する場合は、一般的には剣装備者4人(ティナ・ロック・エドガー・セリス、順番は自由)で決まるようです。
装備もほとんど固定的で「ライトブリンガー」「えいゆうのたて」「グリーンベレー」「フォースアーマー」「リボン」「セーフティビット」となります(どーみても回避重視ですね、FF2じゃあるまいしw)。
注釈
アンラックズ(赤)の攻撃は危険ですが、回復さえしていれば楽。
それよりもアンラックズ(黄)の攻撃が強烈です。おおよその状態異常が防げないと盗めない上に倒せなくなってしまいますので、アクセサリーも「リボン」「セーフティビット」が必要になると思います。「愛の宣告」は魔法で攻撃すればいいので問題なし。
「えいゆうのたて」を量産するにはGBAのみでできる武器・盾増殖バグを利用する必要があります。
バグを使わない場合は「イージスのたて」「フォースシールド」「げんじのたて」を使うといいと思います。
「ライトブリンガー」を量産するにはGBAのみで、ラストバトル3戦目に盗めるキャラを入れておく必要があります(盗んだ「ラグナロク」をコロシアムで賭ける)。
GBAのラスト仕様と武器・盾増殖バグ(ティナ増殖バグ)
GBAではラストバトル後のアイテムデータが保存できるので、ラスボスのアイテムを盗んだり、アイテムを増殖させたりする作業がオイシイ事態となっております。
増殖バグ
・12人で瓦礫の塔に突入する。
・ラストバトルまでにティナに増やしたい装備を右手・左手に装備。※手は2つある(ww)ので、一度に2つ増やせる。装備できない武器は「勲章」をつければよい。
・ラストバトルのキャラの順番は自由。但し、最後のケフカ戦にはティナが入っていること(11〜12番目でもよし、最初のバトルから残すキャラにしてもよし)。
・ラストでの各バトルでは、それぞれ3人を殺した状態で戦闘を終わらせる。
●そして、最後のケフカ戦では「3戦目で残ったキャラ」「11番目のキャラ」「12番目のキャラ」に加えて何故か「ティナ」がいます。
※この「3戦目で残ったキャラ」「11番目のキャラ」「12番目のキャラ」のうちのいずれかに「ティナ」が入っていれば2人になります。
・最後に、2人いるティナの装備を両方外せば完了。
ラストバトルでの盗む
1〜2戦目はすべて「エリクサー」です。
3戦目は「ラグナロク」「アルテマウェポン」です。
4戦目は「ラストエリクサー」です。
盗むを駆使するといいかもしれません。