FF FAQ(良くある質問) -FF攻略&交流 EX-POTION-

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どのジョブがいいのか分からない

風のクリスタル〜水のクリスタル
ナイト、モンク、白魔導士、黒魔導士 が一番安定している。
風の神殿の森にナッツイーターABP2が出るので格闘を全員に覚えさせておけば楽。
白と黒は、アビリティを覚えたら交互に替えてくといい。

水のクリスタル〜火のクリスタル
魔法剣士、モンク、黒(白)、あとは自由で。
黒(白)は、白黒両方のアビリティを付けておく。赤魔導師よりも使える。
白、黒のアビリティ3があるなら時空と召喚に変えても良い。
魔法剣士がいればボス戦はさほど苦労しないはず。

火のクリスタル〜土のクリスタル
魔法剣士、忍者、黒(白)、あとは自由で。
大きな変更はないが、比較的簡単にマスターでき、後々重宝する風水師をマスターしておく。

土のクリスタル〜第三世界
攻撃役、黒(白)、召喚士、時魔導士
攻撃役としては、ボスにもよるが侍が使えるだろう。クリティカル率も高い。
召喚士はタイタンがオススメ。
時魔導師がいればもっと戦闘が楽になる。

第三世界〜エクスデス戦前
終盤に近いと、マスターしたジョブもあるはず。特に黒(白)はマスターしているだろう。
これといったジョブ構成はないが、
時魔導師、召喚士、狩人、シーフあたりをマスターすると良い。

エクスデス戦前〜エンディング
ネクロフォビアがいた場所にあるセーブポイント付近でジョブマスターをするといい。
GBA版では、中断→2戦目で出てくるムーバー狩りがいい。
他の機種ではキングベヒーモスを魔法剣ブレイクで倒せば効率がいい。

上記はあくまで目安。参考程度に。

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ラスボスが倒せない

LVは30台でも倒せます。

エクスデスの攻撃は、HPが少なくなると激しくなります。
しかし、HPが多い時は
“ホワイトホール” “打撃系”
しかしません。このうちに態勢を整えましょう。

全員にリボンを装備し、アビリティは召喚、歌う、白魔、時空、銭なげ(3人程度)が必要です。(リボンを装備出来なかったら調合のライフシールドをかけることでホワイトホールを防ぐことが出来ます。)
まず1人が クイック→ヘイズガ→英雄の歌 をします。
あとはゴーレムを呼び、英雄の歌による効果が最大になるまで待ちます。
目安としては、守りの指輪(リジェネ)による回復量がこれ以上増えなくなった時です。

あとは銭なげで9999ダメージを連発できます。邪道ですがどうぞ。

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英雄の歌はどうやって取るの?

町にあるピアノを全部弾いてピアノマスターになった後、
クレセントの町の吟遊詩人に話しかければ教えてくれます。

弾いていなくても、第三世界で全て弾けます。

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青魔法を取り忘れてしまいました

第三世界まで青魔法未収得で進んでも青魔法マスターはできます。

なお、第三世界の沈んだウォルスの塔で、第一、二世界で取り忘れた青魔法をすべて習得できますとよく言われますが、すべてではなく、一部の間違いなので注意してください。

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おすすめのABPの稼ぎ場は?

第一世界
・ハイドラ
 ロンカ遺跡ボスの部屋によく登場。フェニックスの尾で倒せるがもったいないかも。
 ロンカ遺跡自体ABPやEXPが稼げるので一応オススメ。
・どくろイーター
 ほとんど撃破不可能なんじゃないかというあの敵です。
 投げるが有効です。ABPは逃げられてもいいので粘るのもありです。
 操って「とくしゅ」で一撃。
・プロトタイプ
 南の諸島で登場。ほとんどの攻撃が無意味だが、操って自爆で一撃。
・ブラックフレイム×5
 普通に倒せます。術投げが一番楽です。
・ドルムキマイラ
 ある程度強くなったら「かくとう」などで決定ボタン連打で倒せるので一番楽かも。
第二世界
・せきぞう
 云わずと知れた稼ぎのメッカ。EXPの割にABPやお金も結構稼げる。
 レベル5デスや金の針、いかずちのロッド+サンダラも効果あり。
・エクスデス城でのドラゴン狩り
 レッドドラゴンは操ってレベル3フレアまたは魔法剣ブリザラorガなど
 ブルードラゴンは魔法剣ブレイク
 イエロードラゴンは操ってハリケーン後に直接攻撃など
 いずれも上記のような攻略法が存在するので撃破は簡単です。
第三世界
・ラスダン前ならば海上
 たとえば巨大鳥+シーデビルx2で12ABP。
 EXPが一切ないのも特徴で、ラスダンの前身的なところです。
・ラスダン
 ムーバー(GBA版では中断で2戦目に必ず登場)
 ラスダンは基本的にABP20以上など、2〜3ケタあります。魔法剣ブレイクが主に有効です

※一度しか出てきませんがフェニックスの塔に出てくるマジックポットがエリクサーを数回相手に使うだけでABPが全部で500入ります。

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おすすめの経験値稼ぎ場は?

第一世界
・ハイドラ
 ロンカ遺跡ボスの部屋によく登場。フェニックスの尾で倒せるがもったいないかも。
 ロンカ遺跡自体ABPやEXPが稼げるので一応オススメ。
・プロトタイプ
 南の諸島で登場。ほとんどの攻撃が無意味だが、操って自爆で一撃。
・ミニドラゴン
 イストリー周辺の森で登場。
 5匹で登場することがあり、その時のEXPは第一世界最大だが、何時も出るとは限らない。
 但し、中途半端に強いので普通に相手をすると苦戦を強いられる。
 ちけい・術投げ・ロッド投げ・ロッド装備の魔法攻撃が有効だけど、それでも倒しにくいので注意。トードで攻撃を封じるのも結構辛い。
・ドルムキマイラ
 ある程度強くなったら「かくとう」などで決定ボタン連打で倒せるので一番楽かも。
第二世界
・シールドドラゴン
 普通に戦うと苦戦するが、操ってほのおで楽に倒せる。Lv低いとヒュプノクラウン必須かも。
第三世界
・鉄巨人
 次元城に登場する難関の魔物。オーディンで即倒せる。もちろん、ある程度強くなれば倒し方は問わない。
 ちなみに、ラスダンではEXPがないので注意。
クリア後(GBA)
・光と闇の果て前後
 これという魔物はないが、ここでは単純に最深部に近いほど稼ぎやすいです。

※GBA版だけですがオメガ改の出てくるエリアで戦うのもお勧めです。中断後2回戦ってください。全員にエルメスの靴、二人乱れうち+2刀流で賢者の杖、チキンナイフ、グラディウス、陸奥の守を装備してください。倒しきれなかったらバハムートで。
※また、光と闇の果ての最初のフロアで中断すると2戦目にハーデスが登場します。経験値は高いですが、出現効率や敵の編成を考えると微妙です。

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神龍が倒せない

方法1
水晶竜やジュラエイビスからリターンを活用して、飛竜の槍を4、6本盗みます。
アビリティはジャンプ(2、3人)、白魔、召喚、調合(必要な場合)です。
ジャンプ役は最低、忍者をマスターしてください。

ジャンプ役には飛竜の槍を二刀流で装備し、全員に必ず“珊瑚の指輪”を装備してください。
LVが高ければ問題ないですが、そうでなければドラゴンパワー等でLVを上げます。
あとはジャンプをすれば、9000近いダメージを与えられます。
残りのメンバーは龍の髭や、アポロンのハープでヒマな時に殴れば良いでしょう。
タイダルウェーブさえ凌げれば、Lv次第ですが、乱れうちでも楽に倒せます。

方法2
とにかく、受けるダメージが高いので、レベルが低ければ早期決戦が要求されます。
※ドラゴンパワーなどのレベルドーピングはムダ。この場合はHPが問題なので、「!のむ」のほうが有効。でも、短期決戦ならあまり有効でない気も・・・
タイダルウェーブがしのげても、タイミングを計ってアイスシールドに取り換えなければHP次第ですが、吹雪で5000以上のダメージを受けて全滅します。
それこそ、つるぎのまいにすべてを賭ければ、あっけなく倒すことも可能です。この場合、一般的にラスボスがフツーに倒せるレベル40程度でも余裕です。あくまで運次第なので。
※魔力依存のブラッドソードやベルでつるぎのまいをしても威力は上がりません。
 持っていればひりゅうのやり推奨。

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オメガ、オメガ改が倒せない

似たような攻略法になるのでまとめました。
ようは、二刀流魔法剣乱れ打ち です。

オメガ
“二刀流魔法剣サンダガ乱れ打ち”が有効です。しかし、カウンターが脅威なので
一撃で倒せるLVに上げるか、ドラゴンパワーで上げましょう。
全員に“炎の指輪”を装備してください。
マサムネによるさきがけの効果で、素早く終わらせるのも良いです。
手っ取り早く倒すなら
サンダガ剣→愛の歌→サンダガ剣→愛の歌でノーダメージ。

※早々にサンダガ剣を発動し、!みだれうちをやるとカウンターを拝むことなく終わることも多いです。レベル70以上でオールマスターのすっぴんでなら可能性があります。GBAの某所に存在するオメガをすべて抹殺するのも不可能ではありません。

オメガ改
さきにライブラで弱点属性を調べ、その弱点属性の“二刀流魔法剣乱れ打ち”をしましょう。炎の指輪も忘れずに。
もし、乱れ打ち前にやられてしまう事があっても、何回か挑戦してください。
勘でライブラの手順をはずすのも1つの手です。

※忍者マスター必須。
※「〜が倒せない・オメガ(改)/神竜(改)などにも対応」にある「ドラゴンにクリティカル」の方法を使えば、手際よくやれば攻撃を拝むことなく終われます。

追記:踊るでギャンブルに走るのもいいかも知れません。属性を気にしなくても良いので
オメガ改相手だと上よりいいかも?!

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神竜改が倒せない

先にオメガ改を倒す事が前提です。

攻撃役は1人。龍の髭とフォースシールドを装備します。念のためミラージュベストも。
アビリティは調合と分身を。
FA対策に1人。マサムネを装備。アビリティは時空と隠れる。
他のメンバーはサポート。アイスシールドを装備。アビリティは歌うを。
全員を後列にします。

マサムネ装備者は、クイック→ヘイズガ→隠れる(FA用)
サポート役は素早さの歌。
攻撃役は、調合で守りを固め、ドラゴンパワーでLV上げ。分身は切らさないように。

完璧になったら地道に攻撃します。
相手は、途中でミュートを使います。そうなったら、いっそう分身に気をつけて下さい。
分身が最大数の時に攻撃、でもいいくらいです。
分身さえ切らさなければ無敵なので、落ち着いて攻撃しましょう。

※FAQ「〜が倒せない・オメガ(改)/神竜(改)などにも対応」の「ドラゴンにクリティカル」の方法で「!みだれうち」か「!ジャンプ」連発で強引に押し通すのもいいかもしれません。
普通のしんりゅうに比べると圧倒的に魔力が低いため、回復は比較的楽です。
攻撃はつらいですが、ゴーレムで保険をかけながらマイティガードで安全策を整えればある程度軽減できます。

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エヌオーが倒せない

ドラゴンパワーを相手に使い、LV255にしてからLV5デスで倒せます。(この手順を2回)
しかしあまりオススメできません。

事前に飛竜の槍を4〜6本盗み、(水晶竜から)LVも50〜60は欲しいところです。
全員にリボンを装備し、攻撃役には飛竜の槍二刀流を。(忍者マスター必須)
回復役にはフォースシールドを装備し、補助役にはマサムネによる“さきがけ”を利用します。

攻撃役に2人。アビリティはジャンプ、調合。
回復役に1人。アビリティは召喚、調合。
補助役に1人。アビリティは調合、時空。

攻撃役は自分にドラゴンパワーを数回使い、ドラゴンシールド、エヌオーに竜の口づけ後、ジャンプ。
回復役はゴーレム後にドラゴンシールド。
補助役はクイック→ヘイスガ→ドラゴンシールド。ヒマな時は攻撃役に回ってもOK。

エヌオーは2形態あり(エクスデスでいうとネオエクスデスみたいな感じ)、
竜の口づけを2回しなくてはならない。
また、誰かが死んでも、慌てずにリザレクション→ドラゴンシールドで回復。
全員に調合のアビリティがあるため、白魔はかえって要らない。

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フレアーから電撃鞭を盗みたいが反撃が怖い

盗む対象にバーサクかコンフュか操るをかけてください。
マヒやストップ(フレアーには効かないけど)などもそうですが、これらの状態異常がかかっている相手は反撃技が使用できなくなるため、安全に戦えます。

つまり、これを応用すれば、キングベヒーモスの痛烈なカウンター対策やベヒーモスのファイアタメテオを拝むことなく倒せる、ということです。

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〜が倒せない・オメガ(改)/神竜(改)などにも対応

・レベル5デスで倒す
この方法は一部除く魔物に対して有効です。
戦闘中のカウンターストップLvはどの魔物・どのキャラも255まで。
これはもちろん5の倍数(3の倍数でもある)なので、レベル5デスが効きます。
FF5のレベル5デスの即死効果は耐性を無視するので、
ドラゴンパワーでレベルドーピングすればどんな相手でも簡単に倒せます。

が、あまり面白くありません。
また、レベル5デスはリフレクで返されるので、オメガなどには通用しません。

・魔法剣ブレイクで倒す
この方法は一部の魔物に対して有効です。
石化に耐性のない魔物は比較的多いですが、中には、ボスでも魔法剣ブレイクが有効な相手が少なからず存在します。
成功率が左右する魔法のブレイクやカトブレパスと違い、魔法剣での技は命中さえすれば100%追加効果が発生するので、なかなか強力です。

これもあまり面白くないかもしれません。

・ドラゴンにクリティカル
この方法はすべての魔物に対して有効です。
またまた調合の大活躍ですが、「りゅうのくちづけ」には大半の状態異常(ボス系)を無効化させる防御系の効果と、種族にドラゴンを付加します。
「ひりゅうのやり」「りゅうのひげ」にはドラゴン族に必ずクリティカルを出す効力があります。
これらを併用すると100%クリティカル攻撃を出せる状況が作れます。クリティカルには防御を無視してダメージ2倍の効果がありますので、絶対クリティカル攻撃だったら反則的に強いわけです。
※もちろん、神竜(改)のように元々ドラゴン種には「りゅうのくちづけ」をする手間はありません。

・・・こればっかですが、これもあまり面白くないかもしれません。(^^;

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チキンナイフorブレイブブレイド

突きつめるとチキンナイフのほうが強いですが、プレイ状況によって事態が変化します。

たとえば、逃げないスタイルで戦い続けて、チキンナイフ入手前後になってから逃げる回数カウントをためるのも面倒ならば、最後まで逃げないスタイルで戦い続け、ブレイブブレイドを入手したほうがいいかもしれません。
要するに、「逃げることなんかねぇよ!」という人や、「はて?逃げるってなんですか?美味しいの?」という人、または「は?逃げるですって?この私がですか?フッフッフ・・・私も甘く見られたものだ」という人は素直にブレイブブレイドを入手しましょう。

プレイスタイルは必ずしも一意ではないので、やり方次第で何を手に入れるかを決めていくのもRPGの醍醐味だと思います。

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レベル上げ時のドーピングに関して。

FF5ではジョブごとに取り仕切るパラメータが決まっているため、
レベルアップボーナスなどは気にしないでレベルを上げるとよいです。

※同じ装備・同じジョブ・同じコマンドでも後になるほど威力が大きく違ってくるのはダメージ式などにレベルの値が採用されているためです。各ステが変化しているからではありません。

また、すっぴんとものまねしはマスターしたジョブのうち、最も上昇補正が高い能力値を得ることができます。たとえば力の場合で、モンク(+26)とあかまどうし(+8)ではモンクのほうが高いので、初期のパラメータ+26になります。マスターしたのが魔法使い系のように力がマイナス補正しかなければプラスマイナス0のパラメータとなります。
魔力なども同じような方法で決定します。
また、これは各アビリティをセットしたときも同じで、たとえば力の場合で、あかまどうし(+8)に両手持ち(+13)をセットすると、両手持ちの力補正のほうが大きいので、力が(この場合は13−8=5ポイント)上昇します。ナイト(+23)にセットしても、ナイトの力補正のほうが大きいので、力は上がらず、単純に表示攻撃力が2倍になるだけです。

また、HPとMPは体力と魔力の値から決まっていますが、そのジョブの素の値から決まっているため、アビリティなどで体力・魔力を増やしてもHP・MPは増えません。
※例外的に魔法系のアビリティをセットするとMPは増えます。

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どう進めたらいいか?

ジョブにはこれ一つだけ就けていれば充分というのは存在しません。4人いますので役割分担が必要かと。具体的には
1、直接攻撃キャラ(ナイトモンク魔法剣士忍者狩人侍剣闘士辺り。)最終的にはすっぴん
2、魔法攻撃キャラ(黒魔道士召喚士赤魔道士辺り)
3、戦闘補助キャラ(シーフ白魔道士青魔道士時魔道士魔獣使い吟遊詩人薬士辺り)
4、移動補助キャラ(シーフ風水士予言士辺り)
と分担させるといいと思います。ボス戦や青魔法習得など特殊状況下では4のキャラを戦闘補助キャラに。習得するとよいアビリティは薬士の調合、魔獣使いの操るが挙げられます。というか習得すれば他のジョブに変えていいです。マスターするとお得なのはno1の力とHPを誇るモンク(かばう→守る作戦する場合はマスターしない。)、no1の魔力とMPの
召喚士(GBA版なら予言士)、no1の素早さを誇るシーフ、白羽取りのジョブ特性を持つ侍辺りは全員がマスターするといいと思います。後はキャラの特性ごとにマスターしていってください。また、最終的にすっぴんか物真似士のジョブに就くことになりますが、調合は物真似士に付けるといいと思います。理由はすっぴん等物真似士以外にアビリティ調合を付けるとそのキャラのコマンド「アイテム」が役立たずになるというデメリットがありますが、物真似士の場合は元からコマンドの「アイテム」を付けないことでそのデメリットを回避できるからです。

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最強のジョブは?

すべてのジョブをマスターした上で、「すっぴん」か「ものまねし」をやるのが賢明かと。

・はじめに
 とりあえずはデータベースなどを調べてください。

・すっぴん
 全武器防具が装備可能。
 ものまねしと違ってアビリティが2つしかつけられない。
 特に差し支えなければ全員こちらにするべき。

・ものまねし
 アビリティ3つもつけられるので、「!れんぞくま」+魔法系2つというスタイル。魔法に特化させるならこっち。
 剣・刀・「リボンそうび」ができない。
 ものまねしの通常攻撃は(〜そうびをつけなければ)素手が(「かくとう」のために)一番強い。

・アビリティについて
 !みだれうち
  ダメ半減・防御無視・回避無視の4セット攻撃なので強いです。追加効果・攻撃の類は発動しません。
 !おどる
  ダメ4倍・回避無視の攻撃を行う「つるぎのまい」が強力。魔法扱い(対魔法カウンターは受ける)。
 !まほうけん
  ダメージ増加要素です。状態異常系は無耐性の相手に対して100%効果を発揮します。
 !あおまほう
  ホワイトウィンドが強力です。マイティガードも使い勝手がいいです。
 !しろまほう
  1人ぐらいは持っていると安定します。
 !じくう
  クイックやヘイスガなど、補助系の魔法が便利です。
 !しょうかん
  攻撃系では一番強いです(GBAでは!あんこくが最強、但し!れんぞくま非対応)。ゴーレムとカーバンクルといったものも便利。
 !れんぞくま
  他の魔法とセットで使います。
 !ちょうごう
  巨人の薬、ドラゴンシールド、ドラゴンパワー、竜の口づけなどが有効。

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最強の装備は?(GBA版)

・はじめに
 とりあえずはデータベースなどを調べてください。

※「最強のジョブは?」もあわせてどうぞ。

・武器
 ・デフォ装備
 「アルテマウェポン」「アポカリプス」「ブレイブブレイド」「チキンナイフ」「ラグナロク」「むつのかみ」「あめのむらくも」「まさむね」
 ※剣のほうが攻撃力が高いのですが、刀はクリティカルがでるので、剣+刀が安定するかも。
 ・状況によって付け替え
 「ウィザードロッド」「ルーンのベル」
  属性魔法強化です。前者が水・聖以外、後者が水以外。
 ※FF5にはそもそも装備品による水強化が存在しない。
 「ひりゅうのやり」
  絶対クリティカルの武器です。
 ※詳細は「〜が倒せない・オメガ(改)/神竜(改)などにも対応」を参照。
 「けんじゃのつえ」
  魔力依存型の武器です。アンデッドキラーで、GBAのアルケオデーモンなどに効果を発揮します。
 「ティンカーベル」「ブラッドソード」
  魔力依存型の武器なので、!みだれうちでダメージが半減しませんが、魔法防御は無視しないので注意。
 「グラディウス」「エクスカリバー」
  属性武器ではまだ使えるほう。GBAでツインタニアの際に取り換えると時間短縮になります。
※斧で!みだれうちはダメージがぐらつくだけでメリットはなし。

・防具
 ものまねしは「リボンそうび」ができないので、源氏装備で状態異常を防ぐことに。
 GBA版では源氏装備の入手数に制限があるため、悩むところ。
 安定させるなら、全員すっぴんで「リボン」「レインボードレス」「エルメスのくつ」がいいのかも。

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最強の装備は?(GBA版以外)

・はじめに
 とりあえずはデータベースなどを調べてください。

※「最強のジョブは?」もあわせてどうぞ。

・武器
 ・デフォ装備
 「ブレイブブレイド」「チキンナイフ」「ラグナロク」「エクスカリバー」「エンハンスソード」「あめのむらくも」「まさむね」「むらさめ」
 ※剣のほうが攻撃力が高いのですが、刀はクリティカルがでるので、剣+刀が安定するかも。
 ・状況によって付け替え
 「ウィザードロッド」「ルーンのベル」
  属性魔法強化です。前者が水・聖以外、後者が水以外。
 ※FF5にはそもそも装備品による水強化が存在しない。
 「ひりゅうのやり」
  絶対クリティカルの武器です。
 ※詳細は「〜が倒せない・オメガ(改)/神竜(改)などにも対応」を参照。
 「けんじゃのつえ」
  魔力依存型の武器です。アンデッドキラーです。
 「ティンカーベル」「ブラッドソード」
  魔力依存型の武器なので、!みだれうちでダメージが半減しませんが、魔法防御は無視しないので注意。

※斧で!みだれうちはダメージがぐらつくだけでメリットはなし。

・防具
 ものまねしは「リボンそうび」ができないので、源氏装備で状態異常を防ぐことに。
 すっぴんなら「リボン」「レインボードレス」「エルメスのくつ」がいいのかも。

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